Сегодня у меня день нытья.
D:OS II — самая багованная и глючная из всех AAA-игр, что я видел. До этого я вообще не думал, что на PS5 что-то может виснуть или вылетать с такой частотой. Потому что ничего не висло и не вылетало.
А ведь мы не пытались её именно сломать. Мы просто пару раз её прошли.
- Сортировка инвентаря — это лаг на несколько секунд. Ну да, когда в инвентаре много всего. Но вашу ж мать! Во-первых, сортировка массива на 100 и даже 200 элементов не должна столько занимать. Просто не должна. Во-вторых, если там что-то нереальное, можно же держать в памяти несколько отсортированных списков, и копировать в инвентарь тот, который попросили.
- Вылеты. В любой произвольный момент в ответ на любое действие. На квиксейве. Сразу после входа из спящего режима. Вообще непонятно от чего.
- Повисания. Здесь мы нашли закономерность, это происходит, когда кто-то открывает сундук. Где тот самый сундук, на котором оно всё повиснет? Да хер знает, пользуйтесь квиксейвом чаще.
- Ребёнок пошёл к зеркалу, которое перераспледеляет характеристики, и словил +100500 нераспределённых поинтов в статы.
- Я обнаружил, что при распределении поинтов через зеркало там какие-то ограничения, которых нет, если просто открыть лист персонажа.
- Отдельного проклятия заслуживает опция "украсть предмет без подтверждения", который лежит между тобой и неписью, когда ты пытаешься навестись на собственно непись (что довольно сложно, учитывая лежащий между вами предмет).
Мы просто проходили её.
#larian #сраныекретины
