← Timeline
Avatar
Морганис ле Фай
(updated )

Про силу нарратива (для тех кто не в теме: это сюжетная составляющая, истории, лор).

Я уже писал про Guardian Tales. Есть там один второстепенный персонаж. Зовут её Лана, сама себя она называет Lightning Counter, что бы это ни означало. Её роль, её единственная задача, суть её существования — бесить игрока.

Лана очень любит бегать наперегонки, очень гордится своей скоростью, и каждый раз подбивает героя на соревнование, и каждый же раз очень заносчиво топчется по проигравшему игроку.

Первая встреча с ней не оставляет особого впечатления, но потом она встречается во второй сюжетной главе, и в третьей, и вообще в каждой главе, и каждый новый раз трасса для забега становится всё изощрённее, и с каждым разом ощущение нечестности происходящего растёт, потому что она-то бежит как бежит, а тебе-то нужно эту сраную трассу проходить честно, со всеми её препятствиями и подлянами.

Ты начинаешь Лану тихо ненавидеть и желать ей чуму на оба её дома и чтобы у неё отсохли ноги примерно до плеч. Нет, она не мешает проходить сюжет. Сюжет на неё никак не завязан. Но чаще всего она остаётся последним непройденным квестом в главе, этой занозой в заднице, бревном в глазу. Это люто бесит.

Потом в какой-то главе тебе стаовится сильно не до неё, потому что сначала приходится отбивать бушующие волны зла, а потом тебя [Вот это поворот!] вообще закидывает во временной разлом и выкидывает через 10 лет, где всё уже даже не в огне, а медленно догорает то, что осталось от мира, на всём лежит толстый слой пепла, про тебя половина твоих бывших соратников забыла, а другая половина не очень хорошо к тебе относится, думая, что ты 10 лет назад (для них 10 лет назад, а для тебя буквально вчера) всех их бросил и сбежал, спасая свою геройскую задницу.

И вот ты там ходишь по этому пепелищу, заново вписываешься во все процессы, с трудом и скрипом убеждаешь всех, что это не ты исчез, а тебя против твоей воли исчезли, восстанавливаешь старые связи, заново со всеми знакомишься, и... встречаешь Лану.

В инвалидном кресле.

Где-то за эти 10 лет она кого-то спасала, не успела выскочить, её засыпало обломками и перебило позвоночник. И... всё.

У меня и сейчас, когда я об этом вспоминаю и пишу, на глаза наворачиваются слёзы. А тогда я просто рыдал.

Да, она бесила, да, я её ненавидел, да, она была невыносимой и заносчивой, но я не желал ей ТАКОЙ участи. Не желал ей потерять самое главное в её жизни.

Я понимаю, что Лана ненастоящая. Но слёзы всё равно. Наверное, лучшая сюжетная линия во всей игре.

👍1
To react or comment  View in Web Client